문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 스우(메이플스토리)/보스 몬스터 (문단 편집) ==== 고쳐진 버그 ==== * '''에너지 구체 다단히트 오류''' * 발생빈도도 높은데 대처법은 없는 스우 최악의 버그 1. [[https://youtu.be/mN_UrZbOmjc?t=153|예시]] 원래는 구체가와 플레이어가 충돌하면 일정 주기로 데미지를 주는 패턴인데 속사기라도 된 것마냥 피격판정이 1초에 7번 이상 매우 짧은 간격으로 발생하며 데미지가 다단히트로 들어와 체력이 아무리 많아도 구체에 갈려버리며 사망하는 경우가 있다. 아래의 버그들처럼 엄청나게 흔한 버그는 아니지만, 스우를 30분 풀로 플레이한다면 한두번은 반드시 보게되는 정도의 빈도로 발생하였다. 대응방법은 무적기 외엔 없으며 에너지 구체를 최대한 피하는게 상책이다. 2020년 [[AWAKE(메이플스토리)|AWAKE]] 업데이트로 고쳐졌다. * '''에너지 구체 난사 선판정 오류''' * 에너지 구체 다단히트와 더불어 발생빈도도 높고 대처방안도 없는 스우 최악의 버그 2. 3페이즈부터 시전하는 에너지 구체 난사 패턴이 스우가 맵에서 사라짐과 동시에 첫 타 구체가 착탄한 것으로 판정되며, 따라서 비숍의 홀리 매직쉘로도 대처할 수 없다. 첫 구체의 착탄 위치가 아무도 없는 곳이길 빌어야 한다. 2020년 업데이트로 버그가 수정되었다. * '''에너지 구체 난사 후판정 오류''' * 에너지 구체 다단히트와 더불어 발생빈도도 높고 대처방안도 없는 스우 최악의 버그 3. [[https://youtu.be/mN_UrZbOmjc?t=153|예시]] 이미 떨어지고난 자리에 피격판정이 한참 뒤에 발생하여 구체가 터지고난 한참뒤에 사망하는 경우가 많다. 이 역시 발생하면 즉사하는 매우 심각한 버그이며 매우 빈번하게 자주 일어나는, 스우를 하면 그냥 반드시 보게 되는 버그였다. 2020년 업데이트로 수정되었다. * '''전기 필드 오류''' * 발생빈도가 높은 스우 최악의 버그 4. [[https://youtu.be/mN_UrZbOmjc?t=94|예시]] 4가지 중 가장 악랄한 버그라고 할 수 있는데 원래는 발판이 떨어지고 나서 일정 시간 뒤에 전기 필드가 나타나는 것이 정상적인 패턴이다. 근데 이 발판과 전깃줄이 나타는게 꼬여서 생기던 버그로, 발판이 떨어지기 전에 전기 필드 패턴이 시전되거나 발판이 떨어져서 올라갔는데 전기 필드가 원래보다 늦게 시전되어 전기 필드가 사라지기 전에 발판이 사라져 데미지를 입거나 비득하는 경우도 있고 심지어 발판이 떨어지고 전기 필드 생성 없이 발판이 사라졌는데 몇 초 뒤 갑자기 전기 필드가 생성되어 속수무책으로 당하는 어이없는 경우도 있다. 가장 어이없는 건 전기줄을 깔고 발판이 떨어지는 것으로 전기장판이 대응조차 불가능한 패턴이 나오기도 했다. 아무리 봐도 정상적인 패턴이 아니다. 노멀 모드의 경우 전기 바닥이 즉사 피해를 주지 않아 체공기를 쓰거나 무적기를 사용해 운 좋으면 생존이 가능하지만 하드 모드에서는 장판 오류가 터지면 그 자리에서 바로 즉사한다. 여러모로 유저들을 골치아프게 만드는 오류... 인줄 알았는데.. '''데이터를 분석해보니 오류가 아니었다. [[https://gall.dcinside.com/board/view/?id=maplestory&no=10190327|링크 참고]]''' 다만 전기 필드에 착지 후 나오는지, 아니면 착지 전에 나오는지 확인할 수 있는 방법이 있다. 스우가 발판이 떨어지기 전에 전선더미를 사용했다면 발판이 착지한 후에 전기 필드가 나오고 발판이 떨어지기 전에 스우가 아무 공격도 안 한다면 빠른 전기 필드 패턴이다. [[https://youtu.be/zkNFhn2Km6g|영상]] 참고. 물론 전기 필드 패턴을 눈치 채고 대응한다고 해도 윗점이나 체공기가 없는 직업은 발판이 없다면 별 수 없다. 그냥 무적기 켜는 게 정답이다. 이후 2020년 5월 21일자 패치에서 발판이 완전히 떨어지고 일정 시간이 지난 후에 전기 필드가 나타나도록 조치가 이루어졌다. * '''십자 레이저 오류''' * 오류인지 의도된 건지 정확히 밝혀지지 않았지만 간혹 스우에 입장하거나 부활하자마자 레이저가 플레이어 위에 생성되어 입구컷당하여 헤븐즈 도어 또는 데스카운트를 날리는 경우가 자주 있었다.[* 레지스탕스 링크로 순식간에 데카를 날려먹는 것을 예방할 수 있다, 물론 첫 입장 시에는 무적기를 쓰거나 운에 맡겨야 하지만..] 레이저가 생성되는 시간 또한 일정하지 않은데, 입장하자마자 레이저가 생성되는 경우랑 입장하고 나서 일정 시간 뒤에 생성되는 경우가 있다. 레이저가 플레이어 위에 생성되는 문제점은 무적기로 해결할 수 있지만 무적기가 없는 직업들의 경우 상당히 골치아픈 부분. 2020년 4월 23일 패치로 입장한 후 일정 시간이 지난 뒤에 레이저가 생성되고, 레이저가 무조건 X자로 나오도록 변경되었다. 파티 입장 시 서버렉으로 인해 X자가 아니라 +자로 시작하는 인원이 발생할 수 있는데 이런 경우 시작부터 비석을 떨구게 될 수 있다. 이러한 문제가 생기는 이유는 서버렉으로 인해 다른 파티원보다 1초에서 2초 정도 늦게 맵에 입장하는 경우 레이저가 그동안 움직여서 맵에 입장했을 때 이미 레이저가 +형태가 된 것이다. 1인 입장 시에는 정상적으로 X자 형태로 레이저가 시작한다. * '''분신술 오류''' * 스우, 데미안과 더불어 일부 보스들이 가지고 있는 전통적인 오류 패턴이다. 에너지 구체 난사 패턴을 시전하는 타이밍에 부활하거나 죽은 파티원이 부활하면 부활 직전의 패턴은 그대로 지속되면서, 스우는 다른 패턴 하나를 동시에 사용한다. 원인은 플레이어가 부활할 때, 화면이 암전되는 동시에 보스의 패턴이 캔슬되기 때문인 것으로 보인다. 2021년 초 수정되었다. * '''에너지 구체 투명 오류''' * 2020년 8월 패치 이후부터 나타나기 시작했다. 2페이즈부터 시전하는 에너지구체 소환으로 움직이는 구체들이 가끔 스스로 다크사이트를 시전(...)하여 투명한 상태가 되는데, 이게 데미지는 똑같이 들어가 플레이어를 의문사시키는 불상사가 일어난다. 현재는 수정되었다. * '''낙하물 피격판정 오류''' * 낙하물의 피격판정이 낙하물 그래픽보다 한참 아래에 있어서 플레이어에 닿기도 전에 한참 위에서 피격판정이 생기면서 사망하는 판정 오류가 있었다. 다들 오류인 줄도 모르고 출시 당시부터 그랬으니 그냥 그런가보다~ 하고 플레이했는데, 어김없이 오류였고, 결국 2021년 7월 패치로 버그가 수정된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기